Se tratará de generar un objeto crítico a través del formato [SOUVENIR] de cada una de los lugares de procedencia de los participantes del Taller, evidenciando en el mismo nuevos caracteres, procesos, oportunidades, delitos urbanísticos… de las ciudades a las que representan. Cada uno de los objetos tendrá a su vez una ficha asociada en la que se explica la intención abordada en el objeto.
Los materiales y técnicas son libres y pueden variar: desde la modificación de souvenires ya existentes, la generación de nuevos productos (tazas con cabezas quijotescas, coladores sujetador o JUST DO IT como forma de vida), conversión a souvenir de objetos recogidos en los lugares visitados (llavero ladrillo para promocionar los excesos inmobiliarios)… de manera que estos nuevos souvenirs de la ciudad se conviertan en objetos críticos de la realidad que representan.
Sería conveniente infiltrar dichos souvenires dentro de los circuitos existentes: tiendas especializadas y pequeños comercios, un todo a cien o el rastro…
Algunos ejemplos:

Transformación de un souvenir fotorama de animales del zoológico de Madrid y conversión en tour fotográfico a través de La Cañada Real, el mayor asentamiento ilegal de Europa.
ABANICO “NUEVO SKYLINE DE MADRID”
Transformación de un souvenir abanico del El Oso y el madroño para convertirlo en el del nuevo Skyline de Madrid. Intervenciones urbanísticas como la de las torres del Real Madrid suponen cambios muy importantes dentro de las ciudades como la polinucleación o el cambio en el skyline de la ciudad.

Souvenir [http://es.wikipedia.org/wiki/Souvenir]
“Un Souvenir (del francés, recuerdo) es un objeto que atesora las memorias que están relacionadas a él. Por ejemplo, si un viajero compra un souvenir en unas vacaciones memorables, él o ella asociarán muy probablemente el souvenir a las vacaciones. Recordará ese momento especial cada vez que él o ella miren el recuerdo.”
El Souvenir presenta una componente identitaria directa en relación a las ciudades que representa. Materializa una serie de ideas o lugares preferentes de la ciudad en un solo objeto o conjunto de objetos.

La estatua de la Libertad en New York, un sombrero tejano para Kansas City o una camiseta de baseball en Chicago, demuestran distintas identidades con respecto a las ciudades que representan: lugares representativos, eventos o entidades dentro de las mismas pueden ser fruto de un souvenir que represente “ambientes” de importancia en la ciudad.
¿Podemos generar nuevos souvenirs críticos de la ciudad que evidencien nuevos procesos, lugares, problemas, parámetros de conducta, etc… dentro de las ciudades?
La potencia visual, analítica y () del souvenir le confiere una capacidad crítica creativa muy importante y fácilmente reconocible por cualquier observador.
Viernes 13 de noviembre 12h30 – 14h00
